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 任天堂這回不玩遊戲!首款手機App改玩社群溝通,客製你自己!

身為長期單機遊戲霸主的任天堂,前日推出旗下首款手機App,主打社群溝通,直接與Facebook等社群平台競爭市場。

圖說明

這款稱作Miitomo的App,並不是過去一般消費者由馬力歐遊戲,對任天堂的產品服務認知,而是一款社群工具,讓用戶發佈動態、圖片、彼此評論、彼此「按讚」動態的App。即使社群平台市場已經有許多服務商湧入,任天堂還是認為,這款Miitomo有辦法擄獲用戶的心。

任天堂美國分部的總裁Reggie Fils-Aimé表示,他們已經開發好幾個使用元素,來讓使用者上癮,而如果能夠讓人上癮的平台,又能激發人們「分享」,這就有辦法殺出市場重圍,建立市場地位。

圖說明

在Miitomo中,用戶可以創造與自己很相像的卡通樣貌,稱作Miis,能夠對髮型、服裝等進行客製化。這個仿真人物概念,就如同過去在Wii中,創造玩家外貌類似。如果用戶希望有更多的外表客製化選擇,也可以花錢購買道具或服裝,這也是任天堂計畫的App收益來源。

至於怎麼與其他社群平台區別,Reggie Fils-Aimé表示,Miitomo比較鼓勵人與人的單一對話溝通,而不是像Facebook一樣,發佈動態給一大群人看;而Miitomo還會問用戶問題,像是「你昨天晚上在做什麼?」,鼓勵用戶分享自己生活,並且去發掘平台上的其他人,對這個問題的答案是什麼;此外,也有獎勵機制,投資愈多金錢在自己的人物Miis上的玩家,會獲得獎勵,來吸引用戶持續使用這個平台。

當Miitomo第一次在2015年10月宣布時,投資者的回饋並不熱烈,也下降任天堂的股價約9%,現在Miitomo先在日本市場推出,未來也打算進軍美國等其他國家市場,但詳細時程並未公布。至於任天堂的遊戲本業,因為Wii U在遊戲市場的敗筆,他們也打算在未來12個月內,推出手機遊戲,只是目前還沒有此款手機遊戲的相關細節。

儘管任天堂晚一步進入手機遊戲市場,但這個市場尚未飽和,仍然持續成長中。據顧問公司Digi-Capital資料,手機遊戲市場在未來4年望成長37%,至2020年,市場年度收益有望達到480億美元。

 

轉錄自http://www.bnext.com.tw/article/view/id/38963

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